Magnetgriff

12 
Magnetgriff
Macht Euren Gegner bewegungsunfähig und verwundbar für magnetische Sprungangriffe.
Schaden: 24
Immobilisieren(2s): Bewegungsunfähig.
Komboabschluss: Physisches Projektil
Kann nicht geblockt werden
Reichweite: 900
Benötigt Dolch (Haupthand)

Magnetgriff ist eine Elementarmagier-Fertigkeit und setzt Erdeinstimmung voraus.

In der Standard-Tastaturbelegung ist Magnetgriff auf der 3, wenn als Waffe Dolch (Haupthand) getragen wird.

Mehr Fertigkeiten

Hier findest du alle Elementarmagier-Fertigkeiten.


Oder plane jetzt deinen nächsten Build: » Elementarmagier-Build-Planer.