Guild Wars 2: Der Dieb – Fähigkeitenübersicht

Nebenskills

Weiter geht es mit den 5 Nebenskills. Diese sind in 5 Gruppen unterteilt: Heilzauber, Unterstützungszauber, Siegel, Fallen und Elite. Hierbei unterliegt man einer Pflichtwahl, die einen Heilzauber und einen Elitezauber voraussetzt. Die 3 mittleren Slots können mit den übrigen 5 Gruppen nach Belieben gefüllt werden, wodurch es einige Überlegungen erfordert, welche Nebenskills perfekt zu den 2 gewählten Waffensets passen, um sie der eigenen Spielweise anzupassen.

Heilzauber

  • Schattenzuflucht: Du verschwindest fürs bloße Auge und regenerierst solange Leben, wie du dich unbewegt im Tarnmodus befindet.
  • Aufgeben: Du ziehst dich rasant zurück und heilst dich.
  • Siegel der Tücke
    • Passive: Mit jedem Angriff heilst du dich ein wenig.
    • [Single] Aktiv: Du heilst dich.

Unterstützungszauber

  • Blendpulver: Du wirfst ein Pulver ins Zielgebiet welches Gegner blendet und Verbündete in den Tarnmodus bringt.
  • Krähenfuß: Du wirfst eine Ladung Krähenfüße zu Boden, welche Gegner die sich auf diesen Bewegen zum Bluten bringt und Sie verkrüppelt.
  • Hast: Du erhältst kurzzeitig erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
  • Verstecken: Du verschmilzt mit den Schatten, wodurch du für 30 Sekunden Tarnung erhältst und erst wieder auftauchst, sobald du angreifst.
  • Abrollen: Durch eine Rückwärtsrolle weichst du nach hinten aus und regenerierst Initiative.
  • Skorpiondraht: Du wirfst einen Draht nach dem Gegner und ziehst diesen zu dir hin.
  • Schattenschritt: Du gleitest durch die Schatten und teleprtierst dich zum Zielort.
  • Schützende Wolke: Es wird eine Wolke um dich erschaffen, welche Geschosse abwehrt und Gegner blendet.
  • Schattenzuflucht: Im Zielgebiet wird eine pulsierende Zuflucht erschaffen, welche Verbündete heilt und Sie in den Tarnmodus bringt.

Siegel

Siegel des Assasinen:

  • Passiv: Erhöht es den Schaden deiner Angriffe.
  • Aktiv: Dein nächster Angriff fügt 50% mehr Schaden zu.

Siegel der Schatten:

  • Passiv: Gewährt es dir eine erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
  • Aktiv: Lässt dein gegnerisches Ziel erblinden und macht Ihn Bewegungsunfähig

Siegel des Infiltrators:

  • Passiv: Gewährt es dir eine erhöhte Regeneration von Initiative Punkten.
  • Aktiv: Gleitest du durch die Schatten zu deinem Gegner.

Siegel der Beweglichkeit:

  • Passiv: Erhöht deine Chance auf einen kritischen Treffer.
  • Aktiv: Erhalten deine Verbündeten Lebenskraft.

Fallen

  • Stolperdraht: Du platzierst eine Falle, welche beim auslösen alle nahen Feinde umwirft.
  • Schattenfalle: Du platzierst eine Falle, welche dir Tarnung gewährt, sobald Sie ausgelöst wurde und dich zu Ihrem Auslösungsort teleportiert.
  • Nadelfalle: Du platzierst eine Falle, welche beim Auslösen Gegner unbeweglich macht und Sie vergiftet.

Gifte

  • Spinnengift: Du vergiftest deine Gegner mit deinen nächsten 5 Angriffen [Stapelbar].
  • Fressendes Gift: Deine nächsten beiden Angriffe machen deine Gegner unbeweglich.
  • Skalgift: Mit deinen nächsten Angriffen verteilst du Verletzlichkeit und Schwäche.
  • Eisdrachengift: Du gefrierst deine Gegner mit den nächsten Angriffen.

Elite

  • Gilde der Diebe: Du rufst 2 Diebe zur Hilfe die dich im Kampf unterstützen.
  • [AOE] Dolchsturm: In Folge mehrerer Drehungen, bewirfst du deine Gegner mit Wurfdolchen, welche verkrüppeln und Schaden zufügen und Geschosse werden zurückgeworfen.
  • Gift der Basilisken: Dein nächster Angriff lässt deinen Gegner zu Stein werden.

Alle Angaben sind ohne Gewähr! Vermutlich wird sich das eine oder andere bis zum Release noch ändern. Ich hoffe, ich konnte dir mit dieser Übersicht einen Vorgeschmack auf den Ingenieur und seine Fähigkeiten in Guild Wars 2 geben und wünsche dir viel Spaß, wenn du dich in der Zukunft für ihn entscheidest oder auch gegen ihn spielst.

Diese Übersicht stammt von Pästan, Charr Wächter und Gildenleiter der Emanoratier.

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Inhaltsverzeichnis

  1. Guild Wars 2: Der Dieb – Fähigkeitenübersicht (Teil 1)
  2. Guild Wars 2: Der Dieb - Nebenskills (Teil 2)
Veröffentlicht in: News

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